ども、ncore7です。先日、装備の耐性能力に関して調査しました。
1.はじめに
dekanekoさんから、装備に付いているダメージ耐性のうち通常攻撃に対する耐性と説明されているシールドが、説明の通常のダメージを軽減しているだけでなく、炎ダメージや氷ダメージなどの属性ダメージも軽減しているのでは?という疑問を提示してくれました。
そこで、今回は実際に実験を行いダメージ軽減の効果に関して調査しました。
2.耐性能力とは?
ヒーローの装備には、ダメージ耐性の能力が付いていることがあります。
耐性能力 | 説明 | ||
---|---|---|---|
![]() | シールド | シールドは、受ける通常のダメージを軽減します | ![]() |
![]() | 炎耐性 | 炎耐性は、受ける炎のダメージを軽減します | ![]() |
![]() | 氷耐性 | 氷耐性は、受ける氷のダメージを軽減します | ![]() |
![]() | 毒耐性 | 毒耐性は、受ける毒のダメージを軽減します | ![]() |
それぞれの耐性能力は、説明通りであれば各属性ダメージを軽減することができるはずです。
そして、シールドには確かに通常ダメージを軽減します。と書いてあります。
3.実験と結果
では、実際の耐性能力の効果はどうでしょう。実験を行いダメージ軽減効果を確かめます。実験に興味のない方は、次の章で結論だけ見てください。
実験1.炎ダメージ
炎攻撃の代表格パイロマンサーの攻撃を受け続ける実験を行いました。下の表にヒーローが死ぬまでの時間をまとめました。

条件 | 耐久時間 |
---|---|
耐性なし | 61秒 |
シールド | 72秒 |
炎耐性 | 93秒 |
氷耐性 | 61秒 |
毒耐性 | 61秒 |
当然炎耐性はヒーローが死ぬまでの時間が増えました。そして、驚くべきことに通常攻撃に耐性があるシールドも死ぬまでの時間が増えています。
シールドは確かに属性攻撃にも効果があるようです。
実験2.貫通ダメージ
次は貫通属性の代表格ブラスターを相手にしてみましょう。

条件 | 耐久時間 |
---|---|
耐性なし | 27秒 |
シールド | 29秒 |
炎耐性 | 27秒 |
氷耐性 | 27秒 |
毒耐性 | 27秒 |
シールドだけ死ぬまでの時間が増えています。 シールドは貫通攻撃にも耐性がありそうです。
実験3.氷ダメージ
次は氷属性の代表格フロスターを相手にしてみます。

条件 | 耐久時間 |
---|---|
耐性なし | 35秒 |
シールド | 39秒 |
炎耐性 | 35秒 |
氷耐性 | 35秒 |
毒耐性 | 35秒 |
驚くべきことに、シールドは氷属性にも効果があるようです。
一方で、、肝心の氷耐性では耐久時間は伸びませんでした。運営が仕込んだバグなのか、はたまた実はフロスターの攻撃が氷ダメージではないのか、何故か氷属性ダメージに氷耐性はダメージ軽減効果は無いようです。
実験4.毒ダメージ
次は、毒ダメージと言えば臼砲兵行ってみましょう。

条件 | 耐久時間 |
---|---|
耐性なし | 42秒 |
シールド | 46秒 |
炎耐性 | 42秒 |
氷耐性 | 42秒 |
毒耐性 | 50秒 |
毒耐性は毒ダメージの軽減効果があるのは当たり前ですが、シールドも毒ダメージに効果があるようです。
実験5.打撃ダメージ
打撃ダメージと言えば砲兵でしょう。

条件 | 耐久時間 |
---|---|
耐性なし | 61秒 |
シールド | 72秒 |
炎耐性 | 61秒 |
氷耐性 | 61秒 |
毒耐性 | 61秒 |
シールドは打撃ダメージにも効果がありました。
4.結論と考察
実験結果から以下のことが判明しました。
- シールドは、全てのダメージ属性にダメージ軽減効果がありました
- 炎耐性と毒耐性は、それぞれのダメージに対して軽減効果がありました
- 氷耐性は、残念ながらどのダメージ属性にもダメージ軽減効果は確認できませんでした
シールドは現在、兜、アーマー、肩当、ブーツの4か所に鍛冶屋で付加できます。また、シーズン装備でベルトに付加されている装備があります。従って現時点では最大計5か所にシールドを付けれます。
現在付けれる5種類のシールドを付けてみました。自分の現時点の装備では最大34%、パール強化すれば40%位いけるかもしれません。
全ダメージを40%軽減となると、シールドはヒーロー単騎プレイでは大活躍しそうです!


最後に、氷耐性付きの装備に関しては、ダメージ軽減効果を期待しないほうが良さそうです。。。